Kusmawan, D., Aryani, D., & Yusuf, M. (2025). Peningkatan Kreativitas Anak dengan Implementasi Augmented Reality Pembelajaran Hewan Berbasis Android. Format : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika, 14(2), 211–228. https://doi.org/10.22441/format.2025.v14.i2.007