[1]
D. P. Gumiwang, I. P. Windasari, and R. Septiana, “Game Edukasi Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android di SD Negeri Sinomwidodo Tambakromo Pati”, JITKOM, vol. 6, no. 2, pp. 163–173, Sep. 2022.