PERANCANGAN TACTILE BOOK INTERAKTIF DENGAN TEKNIK VEKTOR UNTUK LOW VISION TINGKATAN SEKOLAH DASAR
DOI:
https://doi.org/10.22441/anggada.2021.v2.i3.009Keywords:
tactile book, braille, animals, visually impaired, low vision, illustration.Abstract
Lack of vision (low vision) is a disorder condition where the sufferer experiences a decrease in visual function, but besides that, low vision can still use some of their vision to see visually. The use of learning media for low vision is very limited. Learning media for children with visual impairments seems to be still constrained considering the inadequate reading references. This makes it difficult for them to understand the learning material. The introduction of animals around does not always have to present their physical form directly but can be through intermediary media such as books. The introduction of animals through tactile books is expected to be an alternative solution in an effort to convey information about forms and outcomes that cannot be explained only from sentences. The method used in this design is in the form of a glass box, as well as data collection through a series of activities such as observations, interviews and literature studies. The data analysis method uses SWOT to find out the opportunities that exist in the book. The design will produce a tactile book that not only presents illustrations but also includes tactile images or tactile objects. Typography in the contents of the book uses primary letters in the form of a combination of braille and the alphabet.
Downloads
References
Badan Pusat Pengembangan dan Pembinaan Bahasa (n.d). Desain (Def.1) Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) Online. Melalui: https://kbbi.web.id/desain
Hallaham, D. P., & Kauffman, J. M. (2009). Exceptional Learners 11th Edition. Virginia: Pearson.
Ilyas, S., & Yulianti, S. R. (2014). Ilmu Penyakit Mata Edisi 5. Jakarta: Badan Penerbit Fakultas Kedokteran Universitas Indonesia.
Khairunnisa, M. A., Zubaidah, & Pebriyeni, E. (2018). Perancangan Tactile Book Pengenalan Hewan Peliharaan Menggunakan Huruf Braille. Dekave Jurnal Desain Komunikasi Visual, Vol.8 (2), 1-13.
Kementrian Pendidikan dan Budaya. (2016). Kompetensi Inti dan Kopetensi Dasar Sekolah Dasar Hebat Luar Biasa Tunanetra (SDLB Tunanetra) Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam. Jakarta: Kemendikbud.
Kusrianto, A. (2007). Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Penerbit Andi.
Masri, Andy. (2010). Strategi Visual: Bermain dengan Formalistik dan Semiotik Untuk Menghasilkan Kualitas Visual Dalam Desain. Yogyakarta: Jalan Sutra.
MTM’S Information Materials. (2013). Tactile picture books Reading with your fingers. Swedia: Elanders Group.
Neil, J. (2005). Telling Stories Trought Touch: Communicating Tactile Story Ideas to Young Visually Impaired Children. London: the Tactile Book Advancement Group. Diambil dari: http://www.tactilebooks.org/making/telling-touch.pdf
Rahayu, S., Istiyati, S., & Budiharto, T. (2015). Peningkatan Kemampuan Taktil Melalui Penggunaan Metode Eksperimen Pada Anak Kelompok A TK AL-Huda Kerten Tahun Ajaran 2013/1014. Kumara Cendekia Vol 3(3), 248-254.
DOI:https://doi.org/10.20961/kc.v3i3.34559
Rustan, S. (2009). LAYOUT, Dasar & Penerapannya, cetakan 2. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama.
Sachari, A., & Sunarya, Y. Y. (2001). Pengantar Tinjauan Desain. Bandung: ITB.
Sekarlintang, N. (2020). Perancangan Tactile Picture Book Untuk Siswa Tunanetra Di Sekolah Dasar. INKLUSI: Jurnal of Disability Studies. Vol.7(1), 121-150.
DOI: https://doi.org/10.14421/ijds.070106
Sekarlintang, N. (2019, Juli 24). Pagi Tactile Picture Book. Diambil dari: https://www.behance.net/gallery/83300457/TACTILE-BOOK-Research
Supriyono, Rakhmat. (2010). Desain Komunikasi Visual Teori dan Aplikasi. Yogyakarta: Andi.
Surwono, J., & Lubis, H. (2007). Metode Riset Untuk Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: C.V Andi Offset.
Tarsidi, D. (2005). Buku Braille Yang Diharapkan Oleh Pembaca Tunanetra. [Makalah]. Bandung : Fakultas Ilmu Pendidikan, Pendidikan Luar Biasa, Universitas Pendidikan Indonesia. Diambil dari: http://file.upi.edu/Direktori/FIP/JUR._PEND._LUAR_BIASA/195106011979031-DIDI_TARSIDI/Makalah%26Artikel_Tarsidi_PLB/Buku_Braille_yang_Diharapkan_oleh_Pembaca_Tunanetra.pdf
Wardani, I. O. (2020). “Perancangan Tactile Book Klasifikasi Hewan Berdasarkan Jenis Makananya Menggunakan Teknik Vektor Sebagai Pembelajaran Tunanetra”. [Tugas Akhir]. Surabaya: Fakultas Teknologi dan Informatika, Desain Komunikasi Visual, Universitas Dinamika.
Widjaya, A. (2013). Selukbeluk Tunanetra & Strategi Pengajarannya. Yogyakarta: Javalitera.
Wikipedia Ensiklopedia Bebas. (2020). “Braille”. Diambil dari: https://id.wikipedia.org/wiki/Braille
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Pemberitahuan Hak Cipta
Seorang penulis yang akan menerbitkan artikelnya dalam ANGGADA Jurnal Desain dan Seni setuju dengan ketentuan berikut:
- Penulis memiliki hak cipta dan memberikan hak kepada pihak ANGGADA Jurnal Desain dan Seni sebagai pihak yang diberikan kepercayaan untuk mempublikasi artikelnya pertama kali secara bersamaan dilisensikan di bawah Lisensi "Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0". Hal ini memungkinkan kepada orang lain untuk membagi karya dengan bentuk pengakuan kepengarangan karya dan publikasi awal dalam jurnal ini sesuai dengan penulisan artikel yang diberikan.
- Penulis dapat membuat perjanjian kontrak tambahan yang terpisah untuk distribusi non-eksklusif versi jurnal yang diterbitkan dari karya tersebut (misalnya, mempostingnya ke repositori institusional atau menerbitkannya dalam sebuah buku) dengan pengakuan publikasi awal dalam ANGGADA Jurnal Desain dan Seni.
- Penulis diizinkan dan diminta untuk mempostingkan karyanya secara online (semisal, repositori institusional atau di situs web pribadi) setelah proses penerbitan artikel, Hal ini menghindari adanya double publikasi atau pengajuan jamak yang akan berpengaruh kepada adanya kesamaan penulisan dari karya yang diterbitkan.
- Demi menjaga nilai orisinalitas dan nilai kesamaan dari artikel yang dikirim atau diajukan. Penulis diminta untuk menghilangkan atau menyembunyikan secara sementara artikel orisinil dari sistem online lain yang sampai mendapatkan hasil nilai dan ketetapan dari pihak ANGGADA Jurnal Desain dan Seni mengenai keputusan publikasi dari artikel.
- Penulis dalam hal ini penulis kontributor (Contributor Author) akan dikirimkan form atau surat pernyataan keabsahan karya ilmiah, yang ditanda tangani di atas materai 10000. Dan selanjutnya penulis diminta untuk mengirimkan ke email [email protected].









